esarrollo de Aplicaciones Multimedia."Maestro: Ing. Homar Humberto Ramírez Villalpando.
Integrantes:
- Fabiola Arango.
- Andrea Arizpe.
- Luisa Escobar.
- Isla Hernández.
- Sonia Rodíguez.
DEFINICIÓN DEL PROYECTO.
Es un juego educativo para el publico en general, que consistirá en un safari con una gran diversidad de especies y los sonidos de los mismos, para que los niños aprendan e interactúen con las diferentes animaciones.
OBJETIVO DEL PROYECTO.
Que los niños aprendan de una manera dinámica y divertida, el nombre y el sonido de los animales.
JUSTIFICACIÓN DEL PROYECTO.
Consideramos que es un proyecto muy divertido e interesante, que podrá llam
ar la atención de los niños y también de los padres de familia.
ESTRUCTURA DEL PROYECTO.
Consistirá en un recorrido por el safari por medio de un camión donde
te irán explicando las características de los animales.
COMENTARIOS.
- Fabiola: Considero que esta actividad nos servirá para planear con exactitud nuestro proyecto y saber las ventajas y desventajas del mismo.
- Andrea: Yo opino que esta actividad nos va a ayudar a aclarar nuestras ideas y saber exactamente lo que queremos para nuestro proyecto y como lo podemos lograr.
- Luisa: esta actividad nos sirvió para analizar las ideas y tomar una decisión concreta.
- Isla: Yo considero que este trabajo nos ayudará para observar que tan efectivo y llamativo para las personas podrá ser el tema, y con ello saber que nos hace falta para la realización de nuestro proyecto.
- Sonia: Yo pienso que este trabajo nos ayudó a organizarnos de mejor manera para la elección y realización de nuestro proyecto.

2 comentarios:
QUE COOOOOOOOOL!!!!
me
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